Сегодня сложно смоделировать звучание различных продуктов – автомобилей, аудиооборудования, зданий, ветряных турбин, слуховых аппаратов и т. д.
Аналогичные ограничения существуют при моделировании звука и рендеринге звука для виртуальных пространств, то есть виртуальной реальности, метавселенной, видеоигр и дополненной реальности.

Treble Technologies разработали революционную технологию моделирования звука, основанную на совершенно новой парадигме (методы, основанные на волновых эффектах, в отличие от традиционных методов трассировки лучей). Эта технология открывает широкий спектр новых возможностей в инженерном проектировании и приложениях для метавселенной.

Treble Technologies предлагает новаторскую облачную программную платформу для моделирования звука, основанную на передовой собственной технологии моделирования с двумя основными возможностями:
• Моделирование звука: прогнозирование, проектирование и оптимизация звучания продуктов и зданий.
• Рендеринг звука: создание аутентичного звука в виртуальной среде.
Эта технология в 100–1000 раз быстрее существующих технологий, что приводит к полному изменению парадигмы в моделировании звука.
